PLAYABLE ADS LEADER
MetaGame · Hanoi, Hanoi, Vietnam
Tailor my CV for this job — freeMô tả công việc1. Playable Ads Development & Production LeadershipTrực tiếp tham gia xây dựng các Playable Ads cho sản phẩm Game trên thị trường global.Dẫn dắt toàn bộ quy trình sản xuất Playable Ads từ idea → prototype → development → testing → release → optimization.Đảm bảo chất lượng kỹ thuật của Playable Ads: tốc độ tải, dung lượng, FPS, compatibility và trải nghiệm người dùng.Review sản phẩm/code, thiết lập tiêu chuẩn kỹ thuật và đảm bảo chất lượng đầu ra của team.Quản lý kế hoạch sản xuất, workload, deadline và ưu tiên các Playable Ads theo nhu cầu của UA/Product.Chủ động nghiên cứu và áp dụng các công nghệ mới nhằm nâng cao chất lượng và tốc độ sản xuất.2. Gameplay, Hook & Creative DevelopmentNghiên cứu gameplay, game mechanics, user behavior và các xu hướng Creative/Playable Ads trên thị trường.Phối hợp cùng Game Design, Product, Creative và UA để xác định các gameplay/hook có tiềm năng chuyển đổi thành Playable Ads.Chuyển các core gameplay hoặc creative concept thành trải nghiệm quảng cáo tương tác ngắn, dễ hiểu và có khả năng thu hút người chơi.Chủ động đề xuất các concept, mechanics và biến thể Playable mới thay vì chỉ chuyển đổi gameplay hiện có.Phân tích Playable Ads của đối thủ và xu hướng thị trường để tìm kiếm insight và các hướng thử nghiệm mới.Cân bằng giữa Creative attractiveness – User Experience – Technical feasibility – Advertising Performance.3. UA Performance & A/B TestingPhối hợp chặt chẽ với User Acquisition Team để xây dựng kế hoạch test Playable Ads.Thiết kế và triển khai các phiên bản A/B testing cho hook, gameplay, flow, CTA, difficulty, visual và các yếu tố tương tác khác.Theo dõi và phân tích các chỉ số performance như CPI, CTR, IPM, CVR và các chỉ số liên quan.Xác định các yếu tố tạo nên winning playable và liên tục iterate dựa trên dữ liệu thực tế.Chuyển dữ liệu UA thành actionable insights cho Creative và Playable Team.Xây dựng cơ chế feedback loop:Build → Test → Measure → Learn → Iterate → ScalePhối hợp với UA để xác định Playable nào cần tiếp tục scale, optimize hoặc dừng thử nghiệm.4. Framework, Tools, AI & AutomationXây dựng và chuẩn hóa framework, reusable components, templates và libraries phục vụ quá trình phát triển Playable Ads.Phát triển các internal tools giúp giảm thời gian sản xuất và tăng khả năng tái sử dụng asset/code.Xác định các bước trong production workflow có thể được automation.Nghiên cứu và ứng dụng AI/AI Coding/AI Agent vào các công đoạn phù hợp như coding, prototype, asset generation, testing và optimization.Xây dựng workflow hỗ trợ team tạo nhiều creative/playable variants với tốc độ cao hơn.Đo lường hiệu quả của việc ứng dụng tool/automation/AI thông qua các chỉ số như:Production timeSố lượng Playable/variantsCost per productionReusable rateTesting velocityLiên tục cải tiến pipeline với mục tiêu tăng tốc độ thử nghiệm nhưng vẫn đảm bảo chất lượng sản phẩm.5. Team Leadership & Capability DevelopmentDẫn dắt và phát triển đội ngũ Playable Ads Developer/Technical Creative.Phân công công việc, quản lý tiến độ và đảm bảo chất lượng đầu ra của team.Thực hiện code/product review và hỗ trợ xử lý các vấn đề kỹ thuật phức tạp.Coaching và mentoring thành viên về technical skill, creative thinking và tư duy performance.Xây dựng guideline, best practices và knowledge base cho Playable Ads.Tham gia tuyển dụng, onboarding và xây dựng competency cho team.Xây dựng văn hóa Experiment – Data-driven – Automation – Continuous Improvement.Yêu cầuTechnicalCó 3+ năm kinh nghiệm thực tế trong phát triển Playable Ads, HTML5 Game hoặc Mobile Game.Thành thạo một hoặc nhiều công nghệ/framework liên quan như JavaScript/TypeScript, HTML5, Cocos Creator, Unity, Phaser, Luna hoặc tương đương.Có kiến thức tốt về game development, game mechanics và optimization.Hiểu các yêu cầu kỹ thuật của Playable Ads như file size, loading time, performance, compatibility và ad network requirements.Có khả năng thiết kế architecture, reusable code/component và tối ưu production workflow.Creative & PerformanceCó tư duy tốt về gameplay, hook, user experience và Creative Performance.Có khả năng chuyển một game mechanic/creative idea thành trải nghiệm quảng cáo tương tác.Hiểu cách triển khai A/B Testing và iterative development.Có khả năng đọc và phân tích các chỉ số CPI, CTR, IPM, CVR.Có tư duy data-driven, sử dụng dữ liệu để đưa ra quyết định thay vì chỉ dựa vào cảm nhận Creative.AI & AutomationCó kinh nghiệm hoặc tư duy tốt trong việc ứng dụng AI/Automation vào Development hoặc Creative Production.Ưu tiên ứng viên đã từng xây tool, framework, automation pipeline hoặc AI-assisted workflow.Chủ động cập nhật các công nghệ AI mới và có khả năng đánh giá tính ứng dụng thực tế vào production.LeadershipCó kinh nghiệm mentoring hoặc quản lý Developer/Playable/Technical Creative Team.Có khả năng lập kế hoạch, phân bổ nguồn lực và quản lý deadline.Có khả năng phối hợp tốt với các team UA, Product, Game Design, Creative và Marketing.Có tư duy ownership, chủ động tìm vấn đề và đề xuất giải pháp.Quyền lợi● Hưởng mức lương up to 40M.● Thưởng theo hiệu quả công ty/ dự án.● Làm việc trực tiếp với Founder → hiểu sâu về business.● Thưởng nhân viên chuyên cần nhất tháng: 500.000 VNĐ/người/tháng.● Thưởng các dịp: Lễ Tết, sinh nhật, 30/04 - 01/05, 20/10, 8/3, 2/9, hiếu hỉ, Tết Trung thu…● Review lương 2 lần/năm.● Hưởng lương tháng 13.● Thưởng 01 ngày công cho cho nhân sự làm việc full tháng.● Môi trường trẻ trung, chuyên nghiệp, năng động, không gò bó, thoải mái sáng tạo và phát triển năng lực cá nhân.● Hưởng đầy đủ chế độ theo quy định pháp luật và quy chế công ty (BHXH, BHYT…).● Hỗ trợ chi phí gửi xe cho toàn bộ CBNV.● Khám sức khỏe định kỳ hàng năm.● Du lịch 2 lần/năm, teambuilding theo quý.● Hỗ trợ ăn trưa, hoa quả, trà, bánh,...● Hỗ trợ tối đa cơ sở vật chất phục vụ công việc: máy tính, thiết bị chơi/test game, công cụ làm việc…Phương thức ứng tuyển● Email: hanguyen@metagamejsc.com● Tiêu đê: Playable Ads - [Họ tên]