Unity Technical Artist (Từ 1 năm kinh nghiệm)
GihOt · Ho Chi Minh City, Vietnam
Tailor my CV for this job — freeKinh nghiệm: Từ 1 năm trở lênKhung lương: 12 – 25 triệuSố lượng: 02Mô tả công viêc: Xử lý assets của bên Artist để đưa vào Engine gameHiện thực hóa các ý tưởng về effect chiến đấu, UI, enviroment trong Engine Unity cho phù hợp với phong cách đồ họa đã định sẵnXử lý mặt về mặt setting, hiệu chỉnh các assets 2D sprite/UI asset, 3D characterThiết lập hệ thống lightning, shader sử dụng trong game phù hợp với platform đang hướng tớiQuy định về đầu ra của 2D/3D assets đảm bảo đáp ứng về yêu cầu chất lượng hình ảnh và tối ưu hóa về hiệu suất trong trò chơiNghiên cứu các kỹ thuật mới, hỗ trợ tạo mẫu và trợ giúp các developer khác khi xử lý các rào cản kỹ thuậtYêu cầu:Có kiến thức cơ bản trong Unity về các vấn đề về xử lý hình ảnh (Render Pipeline, Shader, Lightning …Có kiến thức cơ bản về 3D Art (Model, Texture, Material, UV …)Có kiến thức cơ bản với các hệ thống ánh sáng, VFX trong Unity (Lightning, GI, Light Baking, Mesh Effect, Particle System)Có cảm quan về nghệ thuật, mắt thẩm mỹ và khả năng sáng tạo tốtYêu thích game và đồ họa, hiệu ứng trong game.Kỹ năng giao tiếp tốt và tinh thần trách nhiệm trong công việcQuyền lợi:Thưởng Lễ – Tết, lương tháng 13, thưởng theo kết quả kinh doanh;Review lương hằng nămNghỉ phép 16 ngày/ năm, nghỉ Lễ – Tết theo quy địnhĐóng BHXH – các chế độ phúc lợi đầy đủ, khám sức khỏe định kỳ, Team-building hằng năm, sinh nhật, sự kiện nội bộ và các hoạt động gắn kếtMôi trường làm việc vui vẻ, thoải mái, trẻ trung, thân thiệnĐào tạo nâng cao chuyên môn nghiệp vụ, tham gia các sản phẩm chiến lược của công tyChế độ làm việc:Thời gian làm việc: 8:30 – 18:00 (Nghỉ trưa từ 12:00 – 13:30)Ngày làm việc trong tuần: Thứ 2 – thứ 6 và những thứ 7 là ngày lẻ trong thángThông tin ứng tuyển:Gửi CV và Portfolio (nếu có) về email: tuyendung@gihot.vn